2019全球電競行業發展報告:中國用戶今年預計達3.5億

2019年,無論對于中國電競產業還是全球電子競技市場來說,都是一個重要的年份。企鵝智庫聯合騰訊電競與《電子競技》發布的《世界與中國:2019年全球電競運動行業發展報告》顯示,在中國,電競黃金五年步入中局年,電競用戶預計突破3.5億,產業生態規模將達到138億。雅加達亞運會上的2金1銀,英雄聯盟S8全球總決賽的冠軍獎杯,都向世界展示了中國電競的強大魅力。放大到全球范圍來看,電競營收將首次攻破10億美元大關,發達國家迎來投資熱潮,發展中國家群眾基礎迅速擴大。

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